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2015.11.30 【芝潤】

日本のゲーム産業が世界に取り残されつつある現実

先日ソニーが、プレイステーション4の世界出荷台数が3000万台を突破したことを発表しました。
発売からちょうど2年での達成で、これはプレイステーション2の2年2ヶ月を抜いて史上最速のペースだそうです。

スマートフォンが普及によりゲーム専用機は苦境に立たされるだろうと言われていましたが、実際にはこれまでにないほど家庭用ゲーム機市場は拡大しています。
ところが日本だけは事情が異なります。
日本国内のプレイステーション4の出荷台数は200万台です。つまり全体の10%にも満たないのです。

理由は海外に比べ、携帯ゲーム機に人気が集中していること、さらにスマートフォンに代表されるソーシャルゲームが大きなシェアを占めているからです。
実際に日本人の一人あたりのソーシャルゲームの課金は世界一だそうで、日本だけゲーム市場がガラパゴス化しているようです。

かつて携帯電話のガラパゴス化によりスマートフォンで世界から取り残されてしまった日本。
ゲーム市場でも同じようなことが近い将来起こるような気がしてなりません。

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